前回のレポートは上記部分よりリンクしています。
今回で最後になるレポート内容は、私たちお姫様達全員で行う訓練モードと、体験版からの変更点について説明させていただきます。
訓練モードでは魔物に勝つために私たちお姫様5人を訓練していく事となります。
戦闘用のパラメータは体力、魔力、レベルが5人別々に用意されているのです。
各パラメータと指示の効果は以下の通りになり、ステータスと見比べて貴方の指示を元に強化をお願いしますね。
ここでは体力、魔力、レベルの戦闘での役割をもう少し詳しく説明したいと思います。
・体力
私達の生命力そのものですね。この数値が低ければあっさりと敵の攻撃を食らって倒れちゃったりしますからね。
低すぎると一瞬で全滅しちゃう可能性もあるので、気をつけないと…
・魔力
この数値は攻撃をする度に減って行き、毎ターン終了後に回復していくんです。
回復するとはいえ、カードを数枚あわせた必殺技や、何度も1ターンで攻撃すると一瞬で枯渇してしまうので気をつけてくださいね。
・レベル
攻撃力を上げたい!って思ったのなら迷わずレベルの強化です!
ここの数値を上げる事によって基本攻撃力が上がっていく事になります。
特に、全員のレベルが上がっていくと1ターンに攻撃できる行動回数が増え、更に攻撃ができるようになっていくのである意味一番重要かもしれませんね。
このように、ステータスの上げ方によって速攻型、防御重視型などやりやすい形を作ってみてくださいね。
…ただ、私だけ他のお姫様達とは違い、
なぜか魔力が全然あがらなくて
…
ですから上がりにくい魔力の部分、
よ…夜の特訓でよろしくお願いします
…
体験版からの変更点として、戦闘システムでのカードの組み合わせによる必殺技がどのようなものかが解りやすくなる機能を搭載しました。
設定
の
「戦闘設定」
にある
「必殺技のヒントを常時表示する」
をチェック入れることによって技の効果一覧が表示されるようになるんです。
はじめの内はこの機能を活用してぜひ有効な攻撃を組み上げてくださいね。
全3回と短期間でのレポートでしたが、最後までありがとうございました。
それでは皆さん、今度はゲームで本当の特訓をよろしくお願いします!
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